Rendering: Planetarium
Planetarium
Jahr: 2025 Programm: Unreal-Engine Erweiterung einer Visualisierung um interaktive Gaming-Elemente für einen immversiven Effekt Diese Arbeit entstand im Rahmen einer Fortbildung mit dem Themenschwerpunkt Visualisierung mit der Unreal-Engine. Für dieses Projekt wurden die Möglichkeiten der Engine genuztzt um eine 3D-Visualisierung mit animierten und Interaktive Gaming-Elementen für einen immersiven Effekt zu erweitern. Die erforderlichen Assets wurden in Blender erstellt.
M3: Ansicht Innenhof