Rendering: Planetarium

Planetarium

Jahr: 2025
Programm: Unreal-Engine


Erweiterung einer Visualisierung um interaktive Gaming-Elemente für einen immversiven Effekt

Diese Arbeit entstand im Rahmen einer Fortbildung mit dem Themenschwerpunkt Visualisierung mit der Unreal-Engine. Für dieses Projekt wurden die Möglichkeiten der Engine genuztzt um eine 3D-Visualisierung mit animierten und Interaktive Gaming-Elementen für einen immersiven Effekt zu erweitern. Die erforderlichen Assets wurden in Blender erstellt.

M3: Ansicht Innenhof